Apprentissage automatique


1. Définition

L'apprentissage est un processus de construire un modèle général à partir de données (observations) particulières du monde réel.
Ainsi, le but est double :

  • Prédire un comportement face à une nouvelle donnée.
  • Approximer une fonction ou une densité de probabilité.

L’apprentissage est définit comme étant la capacité à améliorer les performances au fur et à mesure de l’exercice d’une activité.

L'apprentissage automatique fait référence au développement, à l’analyse et à l’implémentation de méthodes qui permettent à une machine d’évoluer grâce à un processus d’apprentissage, et ainsi de remplir des tâches qu’il est difficile ou impossible de remplir par des moyens algorithmiques plus classiques.
Objectif : extraire et exploiter automatiquement l'information présente dans un jeu de données.

C'est une technique de science des données qui permet aux ordinateurs d’utiliser des données existantes afin de prévoir les tendances, les résultats et les comportements futurs.
Arthur Samuel a définit l'apprentissage automatique comme étant: 
« Un champ d'étude qui donne aux ordinateurs la capacité d'apprendre sans être explicitement programmés » .