Glossaire chapitre 3
Conditions d’achèvement
| Terme | Définition |
|---|---|
| UML | Unified Modeling Language, langage standard permettant de représenter, spécifier et documenter un système. |
| Modèle | Représentation simplifiée et abstraite d'un système. |
| Modélisation | Processus de construction d'un modèle représentant un système. |
| Abstraction | Processus consistant à retenir les caractéristiques essentielles d'un système. |
| Diagramme UML | Représentation graphique d'un aspect particulier d'un système. |
| Cas d'utilisation | Fonctionnalité du système décrite du point de vue d'un acteur. |
| Acteur | Entité externe qui interagit avec le système. |
| Diagramme de cas d'utilisation | Diagramme représentant les acteurs et les fonctionnalités offertes par le système. |
| Diagramme de classes | Diagramme représentant la structure statique du système à travers les classes, attributs, opérations et relations. |
| Classe | Abstraction représentant un ensemble d'objets ayant des caractéristiques et comportements communs. |
| Objet | Instance d'une classe. |
| Attribut | Propriété décrivant une caractéristique d'une classe ou d'un objet. |
| Opération | Comportement ou action qu'une classe peut réaliser. |
| Association | Relation structurelle entre des classes. |
| Héritage | Relation permettant à une classe de récupérer les caractéristiques d'une autre classe. |
| Diagramme de séquence | Diagramme représentant les interactions entre acteurs et objets dans un ordre temporel. |
| Diagramme d'activité | Diagramme représentant le déroulement d'un processus ou d'une activité. |
| Diagramme d'état-transition | Diagramme représentant les états d'un objet et les transitions entre ces états. |
| Diagramme de composants | Diagramme représentant les composants logiciels et leurs dépendances. |
| Diagramme de déploiement | Diagramme représentant le déploiement des composants logiciels sur les ressources matérielles. |
| Outil de modélisation | Logiciel permettant de créer et gérer des modèles UML, comme Modelio, StarUML ou Visual Paradigm. |